Compatibility
Minecraft: Java Edition
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Changelog
2025/02/03 更新7.3.1 調整 -修正部分物品重複註冊錯誤問題 -修正金屬還原器可能導致複製物品錯誤問題 -修正部分魔法金屬辭典藍圖方塊外觀顯示錯誤問題 -修正部分旋轉方塊缺少資料值錯誤問題 -現有的旋轉方塊可能會出現模型與貼圖錯誤,但不影響功能,拆下並重新放置即可修復 -修正對魔王攻擊、對魔王造傷、對怪物攻擊、對怪物造傷計算錯誤問題 -修正自定義工具造型無法套用在某些工具上 -修正真實物理傷害、真實魔法傷害效果無法正常作用問題 -修正賓果可能會需求機關神廟獎勵箱錯誤問題 -修正打開背包可能在客戶端出現錯誤訊息問題 -修正召喚物特殊召喚蛋生命加成效果無效錯誤問題 -修正與動物模組兼容性錯誤問題 -變更異界寶玉的材質 -變更金屬箱子的UI材質 -變更痛苦之劍神器效果的持續時間為90秒 -暫時關閉季目標系統 -置入八周年時裝活動的獎勵,在活動情況中領取 -新增周邊商品的介紹UI -新增自定義勳章與自定義寵物 -新增網路功能同意條款UI
更新 變更白金護身符與毅力狀態的效果 可以避免損失改造適應性強度與獻祭消失 在普通世界中死亡會消耗,重傷不會消耗 在地下城世界中重傷時會消耗 毅力效果現在會優先於白金護身符,以免浪費白金護身符 更新以下的語系文件檔案 es_AR、es_ES、es_MX、es_UY、es_VE 重新翻譯en_US,現在擁有完整的最新版翻譯 聖物遺物/祈願神壇 新增祈願神壇方塊與對應的多方塊結構 魔法金屬辭典法術儀式篇章新增祈願神壇條目 新增對應地下城的聖物碎片 新增對應魔王的傳說聖物碎片 新增每日資源值聖物點數 新增每周資源值傳說聖物點數 新增聖物收納盒 蹲下右鍵使用聖物收納盒可以改變模式 開啟模式時,聖物收納盒會消耗點數獲得聖物碎片 關閉模式時,聖物收納盒不會消耗點數獲得聖物碎片 攜帶聖物收納盒擊敗地下城或魔王後,只要還有聖物點數,就會獲得對應的聖物碎片 聖物碎片可以在祈願神壇中許願,獲得種物品 祈願神壇可以透過道具升級,升級後可以許願更多物品 新增祈願神壇升級道具黑魔法許願之星、拉普達許願之星、禁忌魔咒許願之星 M3Config新增選項: EnableGuaranteedLoot,是否開啟祈願神壇系統,關閉後無法獲得聖物碎片,無法許願道具,預設開啟 MaxGuaranteedLootPointBase,每日資源聖物點數最大值,預設350 MaxGuaranteedLootPointLegend,每日資源傳說聖物點數最大值,預設600 DailyGuaranteedLootPointBase,每日資源獲得的聖物點數,預設50 WeekGuaranteedLootPointLegend,每日資源獲得的傳說聖物點數,預設120 GuaranteedLootLuckyEffect,幸運值對於額外聖物碎片的影響效果,預設100% GuaranteedLootNameBinding,聖物是否與玩家名字綁定,預設開啟 GuaranteedLootNameTag,許願獲得的聖物是否有許願標記,預設開啟
變更箭矢系統 現在無限附魔會降低10%消耗箭矢的機率 現在射箭時不會因為無限附魔而失去箭矢效果 一般的香草箭矢現在不可以用於魔法金屬的弓 射箭後箭矢不可撿起、且箭袋將不會撿起箭矢 箭袋只能放入箭矢物品 箭矢類型現在分成不同的類型 弓類武器:箭矢;弩類武器:弩矢;吹箭武器:飛鏢 箭矢物品現在只能堆疊一個 箭矢現在可以擁有以下不同的屬性 普通攻擊傷害提升,此屬性會提高普通攻擊的傷害 技能攻擊傷害提升,此屬性會提高技能攻擊的傷害 技能等級提升,此屬性會提高施放技能的技能等級 額外飛行速度,此屬性會提高箭矢的飛行速度 剩餘數量,此屬性會影響箭矢的最大數量 NPC現在不會販售屬性箭矢、破魔矢 新增精緻弩箭、新增精緻飛鏢
泰坦魔晶效果變更 擁有此效果時,挖掘速度會降低到0,以避免潛在的破壞行為 當安裝FTBUtilities模組時,擁有此效果時無法打開領地區塊UI
變更職業屬性UI 現在當前不可用的屬性道具將不會顯示為空白 現在玩家名字或等級文字過長時,文字不會摺疊 將詳細屬性文字替換為基礎屬性 新增詳細資料屬性UI,透過屬性UI的按鈕進入 新增展示食品收藏的UI。透過屬性UI的按鈕切換
背包染色系統 部分背包現在可以進行染色,可染色的背包會在物品描述中寫可染色 將背包與染料放在工作台上即可染色,可混合多個染料進行染色 已染色的背包將會在物品描述中顯示顏色
血性重製 恢復量會影響治療藥水的醫療量 移除每五秒自動降低血性值的設定 移除所有吸血的立即補血設定 玩家造成傷害後若擁有吸血,吸取的血量會進入血性值當中 當喝下治療藥水後,如果藥水的醫療量溢出,溢出的部分將會以50%的比例加入血性值中 新增效果,每兩秒都會消耗血性值,並用來補充玩家的生命值,每次最多補充10%的生命值 恢復量將會影響每兩秒補充生命值的比例 重傷狀態下不會隨時間消耗血性值
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BetaVersion number
7.3.1Loaders
Game versions
1.7.10Downloads
2Publication date
February 3, 2025 at 8:46 AMPublisher
mk456766
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